Contenido del Curso
LECCIÓN 1: Concepto y utilidad de la polea fija
LECCIÓN 2: Partes y funcionamiento
LECCIÓN 3: Aplicación y evaluación en Scratch
Tema 1.1: Problemas del mundo real
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Tema 1.2: ¿Qué es una máquina simple?
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Tema 1.3: ¿Qué es una polea fija?
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Tema 2.1: Partes de la polea
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Tema 2.2: Funcionamiento
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Tema 2.3: Conceptos clave
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Tema 3.1: Representación en Scratch
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Tema 3.2: Actividad práctica
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