Contenido del Curso
UNIDAD 1 — Reto STEAM: el problema de los libros (110 Puntos)
UNIDAD 2 — Polea fija: conceptos y proyecto en Scratch (390 PUNTOS)
Lección 1 — El misterio de los libros del segundo piso (110 PUNTOS)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
3 Temas
1 Cuestionario
[Lección 1 – Tema 1] — La biblioteca misteriosa (10 puntos)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
[Lección 1 – Tema 2] — El problema en las escaleras (10 puntos)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
[Lección 1 – Tema 3] — El mensaje secreto STEM (10 puntos)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
Evaluación Lección 1 (80 PUNTOS)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
Lección 2 — Conceptos y partes de la polea fija (115 PUNTOS)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
4 Temas
1 Cuestionario
[Lección 2 – Tema 1] — Qué es una polea fija (10 puntos)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
[Lección 2 – Tema 2] — Partes de la polea: La rueda (10 puntos)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
[Lección 2 – Tema 3] — Partes de la polea: La cuerda (10 puntos)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
[Lección 2 – Tema 4] — Partes de la polea: Soporte y carga (10 puntos)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
Evaluación Lección 2 (80 PUNTOS)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
Lección 3 — Diseño del ascensor de libros en Scratch (270 PUNTOS)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
3 Temas
1 Cuestionario
[Lección 3 – Tema 1] — Diseñando el escenario en Scratch (10 puntos + 50 TAREA)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
[Lección 3 – Tema 2] — Planeando el movimiento del ascensor (10 puntos + 50 TAREA)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
[Lección 3 – Tema 3] — Programando a la Polea Fija e incluyendo al Personaje y subiendo proyecto FINAL (10 puntos + 50 TAREA)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
Evaluación Lección 3 (90 PUNTOS)
Actualmente no tienes acceso a este contenido
